gainz
gainz.studio ↗
🏠매뉴얼기업용

기업용 가이드

GainZ 워크스페이스를 만들고, 팀을 초대하고, 크리에이터와 영상 한 편을 끝까지 함께 완성하는 전 과정을 순서대로 안내합니다.

📘
상세 버전입니다. 전체 기능을 다룹니다. 지금 진행 중인 협업만 빠르게 보려면 간략 가이드를 참고하세요.
간략 가이드 →

가이드 개요

이 문서는 기업 담당자가 GainZ에서 처음 계정을 만드는 시점부터, 크리에이터가 제작한 영상을 검수하고 채널에 업로드된 성과를 확인하는 시점까지 다룹니다. PC 웹 화면을 기준으로 설명하며, 마지막 장에서 모바일 웹·앱 화면을 별도로 정리했습니다.

주요단계해당 장무엇을 하나요
계정 생성1. 계정 생성기업으로 회원가입하고 워크스페이스를 개설합니다
담당자 추가2. 담당자 추가 · 3. 권한 관리팀원을 초대하고 역할별 권한을 지정합니다
프로젝트 생성5. 프로젝트 생성제작요청서를 작성해 협업 공간을 만듭니다
영상 피드백7. 영상 검수타임코드 단위로 피드백하고 버전을 비교합니다
업로드 확인8. 배포 등록채널에 올라간 영상을 등록하고 성과를 확인합니다
ℹ️
Note

기획안 피드백 단계는 워크플로우 설정에서 기획 단계를 켰을 때 사용할 수 있습니다. 이 가이드의 예시에서는 4. 워크플로우 설정에서 매칭·계약·기획 단계를 끄고 진행하므로, 기획안 피드백 화면은 등장하지 않습니다.

1. 계정 생성

기업 계정은 회원가입 → 회사 정보 입력 → 워크스페이스 생성 → 승인 순서로 개설됩니다. 승인이 완료되어야 로그인할 수 있습니다.

회원가입회사 정보워크스페이스 생성승인 대기승인 완료

회원가입 · 워크스페이스 생성

001 – 004

01서비스 접속

  • gainz.studio 로 접속합니다
  • 우측 상단의 회원가입 을 클릭합니다
gainz.studio 인트로 화면
001_인트로.png

02기업으로 시작하기

  • 기업으로 시작 을 선택합니다
  • 이름 / 이메일 / 비밀번호를 입력한 뒤 다음 을 누릅니다
기업으로 시작 선택 화면
002_기업으로시작.png

03회사 정보 입력

  • 회사명 / 연락처 / 업종 / 팀 규모를 입력한 뒤 다음 을 누릅니다
회사 정보 입력 화면
003_회사정보입력.png

04워크스페이스 생성

  • 워크스페이스 이름을 입력합니다
  • 함께 일할 팀원의 이메일을 입력합니다 — 이 단계에서 건너뛰어도 나중에 초대할 수 있습니다
  • 시작하기 를 선택합니다
워크스페이스 생성 화면
004_워크스페이스생성.png

승인 대기 · 승인 완료

005 – 006

05승인 대기

  • 워크스페이스 생성을 마치면 승인 대기 상태로 전환됩니다
승인 대기 화면
005_승인대기.png

06승인 완료

  • 승인이 완료되면 로그인할 수 있습니다
승인 완료 화면
006_승인완료.png
⚠️
주의

승인 대기 상태에서는 로그인이 되지 않습니다. 가입 직후 로그인이 되지 않는다면 승인 완료 안내를 먼저 확인해 주세요.

2. 담당자 추가 (멤버 초대)

가입 과정에서 팀원을 초대하지 못했거나, 운영 중에 담당자를 추가해야 할 때는 멤버 초대 기능을 사용합니다.

멤버 초대하기

007

01멤버 화면으로 이동

  • 워크스페이스 설정조직멤버 로 이동합니다
  • 멤버 초대 버튼을 선택합니다
멤버 목록에서 멤버 초대 버튼
007_멤버초대_01.png

02이메일과 역할 선택

  • 초대할 멤버의 이메일 주소를 입력합니다
  • 부여할 역할을 선택합니다
초대할 멤버의 이메일과 역할 입력
007_멤버초대_02.png

03초대 링크 전달

  • 초대 링크 생성이 완료됩니다
  • 초대 메일에서 수락하거나, 초대 링크를 복사해 직접 공유할 수 있습니다
초대 링크 생성 완료 화면
007_멤버초대_03.png

3. 권한 관리

멤버 권한은 관리자 / 담당자 / 뷰어 / 크리에이터 네 가지로 구분됩니다. 기능별로 권한을 개별 부여하거나 해제할 수 있습니다.

역할설명
관리자워크스페이스 설정과 멤버·권한을 포함한 전체 기능을 다룹니다
담당자프로젝트를 만들고 크리에이터와 협업·검수를 진행합니다
뷰어진행 상황과 결과물을 열람합니다
크리에이터배정된 프로젝트에서 결과물을 제출하고 피드백에 응답합니다

기능별 권한 지정

008
  • 각 기능 행에서 역할을 선택해 권한을 부여하거나 해제합니다
역할별 기능 권한 관리 화면
008_권한관리.png

4. 워크플로우 설정

프로젝트마다 업무 흐름을 다르게 설정할 수 있습니다. 자주 쓰는 흐름을 워크플로우로 미리 만들어 두면 프로젝트를 만들 때 선택만 하면 됩니다.

워크플로우 만들기

009

01워크플로우 화면으로 이동

  • 워크스페이스 설정정책워크플로우 로 이동합니다
  • 새로 만들기 를 선택합니다
워크플로우 목록과 새로 만들기 버튼
009_워크플로우설정_01.png

02기본 템플릿 선택

  • 기본 제공되는 워크플로우를 그대로 쓰거나, 수정해서 사용할 수 있습니다
  • 처음부터 만들기 로 원하는 흐름을 직접 구성할 수도 있습니다
💡
이 가이드의 예시

풀 협업 템플릿을 선택한 뒤, 필요한 단계만 골라서 사용하는 방식으로 진행합니다.

워크플로우 템플릿 선택 화면
009_워크플로우설정_02.png

03단계 ON / OFF

  • 생성된 워크플로우 상세 화면으로 진입합니다
  • 단계별로 ON / OFF 를 지정할 수 있습니다
매칭계약기획제작검수납품정산

※ 이 가이드에서는 매칭 · 계약 · 기획 단계를 제외했습니다.

워크플로우 단계 ON/OFF 설정
009_워크플로우설정_03.png

04저장

  • 설정 내용을 확인하고 저장 을 선택합니다
워크플로우 저장 화면
009_워크플로우설정_04.png

5. 프로젝트 생성 · 제작요청서

프로젝트는 크리에이터와 협업하는 공간입니다. 프로젝트를 만들면서 작성하는 입력 양식이 곧 제작요청서가 됩니다.

새 프로젝트 만들기

010

01프로젝트 화면으로 이동

  • 협업프로젝트 화면으로 이동합니다
  • 새 프로젝트 버튼을 선택합니다
프로젝트 목록과 새 프로젝트 버튼
010_프로젝트만들기_01.png

02제작물 종류 · 요청 제목

  • 새 프로젝트 제작요청서 입력 양식을 확인합니다
  • 제작물 종류와 요청 제목을 입력한 뒤 다음 을 선택합니다
ℹ️
Note

필수 항목에는 별표(*) 표시가 붙어 있습니다. 표시가 없는 항목은 모두 선택 입력입니다.

제작물 종류와 요청 제목 입력
010_프로젝트만들기_02.png

03요구사항 입력 (선택)

요구사항 입력 화면
010_프로젝트만들기_03.png

04예산 및 일정 입력 (선택)

예산 및 일정 입력 화면
010_프로젝트만들기_04.png

05워크플로우 선택

  • 워크플로우 선택 화면으로 진입합니다
  • 4장에서 미리 만들어 둔 워크플로우를 선택합니다
워크플로우 선택 화면
010_프로젝트만들기_05.png

06가이드라인 입력 (선택)

  • 가이드라인은 같은 유형의 프로젝트를 쉽게 생성하도록 도와주는 기능입니다
가이드라인 입력 화면
010_프로젝트만들기_06.png

07등록 완료

  • 프로젝트 등록이 완료됩니다
프로젝트 등록 완료 화면
010_프로젝트만들기_07.png

6. 크리에이터 배정

만들어 둔 프로젝트를 크리에이터에게 배정합니다. 스쿼드엑스가 제공하는 발굴 목록에서 크리에이터를 찾을 수 있습니다.

크리에이터 찾기

011_01 – 02

01크리에이터 메뉴로 이동

크리에이터 메뉴
011_크리에이터배정하기_01.png

02발굴 탭에서 크리에이터 확인

  • 발굴 탭으로 이동합니다
  • 스쿼드엑스가 제공한 크리에이터 목록을 확인하고, 원하는 크리에이터에게 배정합니다
발굴 탭의 크리에이터 목록
011_크리에이터배정하기_02.png

프로젝트에 배정하기

011_03 – 08

03배정할 프로젝트 확인

  • 다시 프로젝트 화면으로 이동합니다
  • 크리에이터에게 배정할 프로젝트를 확인합니다
프로젝트 목록
011_크리에이터배정하기_03.png

04배정하기 버튼 선택

  • 해당 프로젝트를 선택해 상세 화면으로 이동합니다
  • 화면 중간의 크리에이터 배정하기 버튼을 선택합니다
프로젝트 상세의 크리에이터 배정하기 버튼
011_크리에이터배정하기_04.png

05크리에이터 목록 열기

  • 화면 우측 분할 화면에 크리에이터 목록이 나타납니다
우측 분할 화면의 크리에이터 목록
011_크리에이터배정하기_05.png

06배정 요청 보내기

  • 프로젝트를 배정할 크리에이터를 검색해 찾습니다
  • 크리에이터를 선택하고 크리에이터 배정 요청 버튼을 선택합니다
크리에이터 검색 및 배정 요청
011_크리에이터배정하기_06.png

07수락 전 — 마일스톤 대기 상태

  • 선택된 크리에이터를 확인합니다
  • 크리에이터가 아직 수락하지 않았기 때문에 마일스톤에는 진행된 내역이 없습니다
크리에이터 수락 전 마일스톤
011_크리에이터배정하기_07.png

08수락 후 — 제작 시작

  • 크리에이터가 수락하면 제작 시작 단계로 변경된 것을 확인할 수 있습니다
크리에이터 수락 후 제작 시작 단계
011_크리에이터배정하기_08.png

7. 영상 검수 · 피드백

크리에이터가 업로드한 영상을 작업실에서 확인하고, 수정이 필요한 지점에 직접 피드백을 남깁니다. 피드백은 해결 여부와 버전으로 관리됩니다.

피드백 남기기

012_01 – 05

01작업실 열기

  • 작업이 진행 중인 프로젝트 상세 화면으로 이동합니다
  • 작업실 열기 버튼을 선택합니다
프로젝트 상세의 작업실 열기 버튼
012_영상검수_01.png

02업로드된 영상 확인

  • 크리에이터가 업로드한 영상을 확인합니다
작업실에서 업로드된 영상 확인
012_영상검수_02.png

03피드백 입력

  • 영상을 확인하면서 수정이 필요한 영역에 피드백을 입력합니다
피드백 방식설명
현재 프레임에 댓글 추천재생 중인 특정 프레임에 댓글을 답니다
구간 댓글시작·종료 시점을 지정한 구간에 댓글을 답니다
영역 드래그화면 안의 특정 영역을 사각형으로 지정합니다
화살표 드래그 추천화살표로 위치를 가리켜 지시합니다
💡
Tip

현재 프레임에 댓글화살표 드래그 조합을 권장합니다. 지시 지점이 명확해 크리에이터가 수정 범위를 바로 파악할 수 있습니다.

영상 피드백 입력 방식
012_영상검수_03.png

04등록된 피드백 확인

  • 입력한 피드백은 우측 분할 화면에 등록됩니다
우측 분할 화면의 피드백 목록
012_영상검수_04.png

05해결 처리

  • 크리에이터가 피드백을 수용하고 해결 버튼을 선택하면 해결 상태로 변경됩니다
피드백 해결 상태
012_영상검수_05.png

버전 관리 · 비교

012_06 – 08

06신규 버전 등록

  • 크리에이터가 신규 버전을 등록하면 v2 로 변경됩니다
v2 버전으로 변경된 화면
012_영상검수_06.png

07버전 히스토리 · 비교

  • 버전 필터링 기능으로 버전 히스토리를 확인할 수 있습니다
  • 버전 비교 버튼을 선택하면 두 버전을 동시에 재생할 수 있습니다
버전 필터링과 버전 비교 버튼
012_영상검수_07.png

08동시 재생 비교

  • v1 과 v2 를 동시에 재생하며 변경 사항을 비교합니다
v1과 v2 동시 재생 비교
012_영상검수_08.png

승인 · 완료

012_09 – 10

09승인 → 완료

  • 모든 수정 사항을 확인한 뒤 제작을 완료 처리합니다
  • 프로젝트 상세 화면으로 이동해 승인완료 버튼을 선택합니다
프로젝트 승인 및 완료 처리
012_영상검수_09.png

10완료된 화면

완료 처리된 프로젝트 화면
012_영상검수_10.png

8. 업로드 확인 (배포 등록)

크리에이터가 자신의 채널에 영상을 올리면, 해당 영상의 성과 데이터를 GainZ에서 함께 확인할 수 있습니다.

배포처 등록하기

013

01채널에서 영상 URL 복사

  • 크리에이터의 채널에서 등록된 영상을 확인합니다
  • 해당 영상의 URL을 복사합니다
크리에이터 채널에 업로드된 영상
013_배포등록_01.png

02배포 탭으로 이동

  • GainZ로 돌아와 영상의 배포 현황을 등록합니다
  • 프로젝트 상세배포 탭으로 이동해 배포처 추가 버튼을 선택합니다
프로젝트 상세 배포 탭
013_배포등록_02.png

03배포처 추가

  • 배포처 추가 창을 확인합니다
  • 배포처 종류를 선택하고 등록 방식을 수동 으로 설정합니다
  • 복사한 URL을 붙여넣고 추가 버튼을 선택합니다
배포처 추가 모달
013_배포등록_03.png

04성과 지표 확인

  • 등록이 완료되면 조회수 · 좋아요 수 · 댓글 수 등 채널의 통계 수치를 확인할 수 있습니다
배포 등록 후 성과 지표
013_배포등록_04.png

9. 모바일에서 이용하기

이동 중에도 모바일 웹모바일 앱에서 대시보드 확인, 영상 피드백, 크리에이터와의 소통을 이어갈 수 있습니다. 워크스페이스 개설과 워크플로우 설정 등 관리 작업은 PC 화면을 권장합니다.

모바일 웹

mw_001 – 004

01로그인

  • 모바일 브라우저에서 gainz.studio 에 접속합니다
  • 업무 이메일과 비밀번호로 로그인하거나 Google로 계속하기 를 선택합니다
모바일 웹 랜딩 화면
mw_001_로그인_01.png
모바일 웹 로그인 화면
mw_001_로그인_02.png

02대시보드

  • 오늘 처리할 액션과 진행 현황을 한 화면에서 확인합니다
  • 좌측 상단 메뉴 버튼으로 프로젝트 · 크리에이터 · 메시지 · 영상 피드백 · 배포 등 전체 메뉴를 엽니다
모바일 웹 대시보드
mw_002_대시보드.png
모바일 웹 전체 메뉴
mw_003_영상피드백_01.png

03피드백 인박스

  • 영상 피드백 메뉴에서 여러 프로젝트의 미완료 피드백을 한 곳에서 확인합니다
  • 미해결 / 보류 / 완료 / 전체 필터와 소스·프로젝트 필터로 좁혀 볼 수 있습니다
  • 피드백을 열면 답글을 남기거나 보류 · 완료 처리 할 수 있습니다
모바일 웹 피드백 인박스
mw_003_영상피드백_02.png
모바일 웹 피드백 상세
mw_003_영상피드백_03.png

04크리에이터와 소통

  • 크리에이터 메뉴에서 우리 풀발굴 탭을 확인합니다
  • 크리에이터 카드를 열면 구독자·참여율 등 지표와 전체 프로필 · 메시지 · 프로젝트 배정 을 이용할 수 있습니다
  • 메시지 로 협업을 제안합니다
크리에이터 우리 풀 현황
mw_004_크리에이터와소통_02.png
크리에이터 발굴 탭
mw_004_크리에이터와소통_03.png
크리에이터 상세 지표
mw_004_크리에이터와소통_04.png
모바일 웹 전체 메뉴에서 크리에이터 선택
mw_004_크리에이터와소통_01.png
크리에이터에게 메시지 보내기
mw_004_크리에이터와소통_05.png
ℹ️
Note

협업 이력이 없는 상대에게는 스팸 방지를 위해 첫 메시지 1건만 전송됩니다. 상대가 수락하면 자유롭게 대화할 수 있고, 이미 지원·제안·협업 이력이 있으면 바로 활성화됩니다.

모바일 앱

ma_001 – 005

01로그인 · 홈

  • 이메일·비밀번호 또는 Apple / Google 계정으로 로그인합니다
  • 홈에서는 GainZ AI 요약과 결제 대기 · 확인 필요 · 진행 프로젝트 등 주요 지표를 확인합니다
모바일 앱 로그인
ma_001_로그인.png
모바일 앱 홈
ma_002_홈.png

02프로젝트 상세

  • 제작 → 검수 → 납품 → 정산 마일스톤과 진행률을 확인합니다
  • 다음 액션 안내에서 지금 처리할 일을 바로 파악할 수 있습니다
  • 영상 검수 · 파일 · 일정 · 정산 섹션으로 이동하거나 검수하기 를 선택합니다
모바일 앱 프로젝트 상세
ma_003_프로젝트상세.png
모바일 앱 영상 검수
ma_004_영상검수_01.png

03영상 검수

  • 타임라인의 마커로 피드백 위치를 확인하고, 재생하며 검토합니다
  • 피드백에는 수정요청 · 미해결 상태와 해결 처리가 표시됩니다
  • 검토 중인 프로젝트에서만 수정 요청 · 승인 을 할 수 있습니다
모바일 앱 영상 검수 피드백
ma_004_영상검수_02.png
모바일 앱 메시지 목록
ma_005_크리에이터와소통_01.png

04크리에이터와 소통

  • 메시지 탭에서 전체 / 대화 / 피드백을 필터로 나눠 확인합니다
  • 크리에이터와 1:1 대화를 이어갑니다
모바일 앱 1:1 대화
ma_005_크리에이터와소통_02.png

자주 묻는 질문

가입을 마쳤는데 로그인이 되지 않습니다.
워크스페이스 생성 직후에는 승인 대기 상태입니다. 승인이 완료되면 로그인할 수 있습니다. (1. 계정 생성 › 승인 대기 · 승인 완료)
가입할 때 팀원을 초대하지 못했습니다. 나중에 추가할 수 있나요?
가능합니다. 워크스페이스 설정조직멤버 에서 멤버 초대 버튼으로 언제든 추가할 수 있습니다. (2. 담당자 추가)
초대 메일을 받지 못했다고 합니다.
초대 링크 생성이 완료되면 링크를 복사해 메신저 등으로 직접 공유할 수 있습니다. 상대는 초대 메일에서 수락하거나 공유받은 링크로 참여하면 됩니다.
프로젝트를 만들 때 반드시 입력해야 하는 항목은 무엇인가요?
별표(*) 표시가 있는 항목이 필수입니다. 예시 기준으로는 제작물 종류와 요청 제목이 해당하며, 요구사항 · 예산 및 일정 · 가이드라인은 선택 입력입니다.
피드백은 어떤 방식으로 남기는 것이 좋나요?
현재 프레임에 댓글 · 구간 댓글 · 영역 드래그 · 화살표 드래그 네 가지를 지원합니다. 지시 지점이 명확한 현재 프레임에 댓글화살표 드래그를 권장합니다.
이전 버전과 무엇이 달라졌는지 비교하고 싶습니다.
버전 필터링으로 히스토리를 확인한 뒤 버전 비교 버튼을 선택하면 v1 과 v2 를 동시에 재생하며 비교할 수 있습니다.
크리에이터를 배정했는데 마일스톤이 진행되지 않습니다.
크리에이터가 배정 요청을 아직 수락하지 않은 상태입니다. 수락하면 마일스톤이 제작 시작 단계로 변경됩니다.
기획안 피드백 화면이 보이지 않습니다.
워크플로우에서 기획 단계가 꺼져 있으면 해당 화면이 나타나지 않습니다. 워크스페이스 설정정책워크플로우 에서 기획 단계를 ON 으로 변경해 주세요.